《2014年Q3全球應用商店生態報告》(摘要)

論文類別:計算機論文 > 互聯網研究論文
上傳時間:2014/12/4 11:49:00

  (免費論文下載中心訊)美國當地時間12月2日,全球移動互聯網大會矽谷站(GMIC SV 2014)在舊金山開幕。知名應用市場研究機構App Annie聯合創始人兼CEO Bertrand Schmitt在會上發布了2014年第三季度應用商店生態報告。

  以下為報告主要數據:

  2014年第三季度,Google Play應用下載量領先App Store 60%,但收入後者超過前者60%。

  中美兩國占據了App Store 45%的下載量,巴西成為第三大下載國家。印度、韓國、墨西哥、土耳其等新興市場也在異軍突起。

  美國、日本、韓國占據了Google Play 70%的收入。

  在應用商店的重要性權衡上,韓國更聚焦於Google Play,日本美國兼顧App Store和Google Play,中國則聚焦於本土Android應用商店和App Store。

  在應用類別上,App Store平臺下載前三類的應用依次是遊戲、照片視頻和娛樂,收入前三為遊戲、社交網絡和音樂;Google Play平臺下載前三則是遊戲、通訊和工具,收入前三為遊戲、通訊和社交。

  遊戲成為應用商店的主力驅動,不管是下載量還是收入。

  20%的iOS平臺下載來自iPad,日本iPad的使用情況相對於iPhone最低。

  iPad占據了iOS平臺30%的收入,美國獨占了35%的iPad收入。

  從全球來看,2014年十月份App Store收入前十的應用依次是:LINE、Pandora Radio、Zoosk、Spotify、Skype、Badoo、Grindr、LINE PLAY、LINE MANGA和Match.com。Google Play收入前十的應用依次是:LINE、LINE PLAY、Pandora Radio、LINE MANGA、KakaoTalk、Dragon Quest、PocketColony、WhatsApp Messenger、OKCupid Dating、Viber。(來源:騰訊科技;編選:中國電子商務研究中心)

下载论文

論文《《2014年Q3全球應用商店生態報告》(摘要)》其它版本

互聯網研究論文服務

網站聲明 | 聯系我們 | 網站地圖 | 論文下載地址 | 代寫論文 | 作者搜索 | 英文版 | 手機版 CopyRight@2008 - 2017 免費論文下載中心 京ICP备17062730号