盤點:VR/AR在醫療健康教育產業的7個價值

論文類別:計算機論文 > 互聯網研究論文
上傳時間:2016/6/10 16:47:00

我們已經看到VR 可以幫助挽救小孩的生命,幫助治療醫院患者的孤獨狀態,甚至是處理退伍軍人的創傷後應激障礙( PTSD)。它是一個多樣性的並且涉及面廣的科技,應用範圍遠不止電子遊戲這一領域。有些公司比如 NASA,甚至通過HoloLens 來使用AR,或者像Realities.io這樣的程序來使旅遊比以往任何時候都更觸手可及。

  在5 月3日, Upload Collective舉辦了一個匯聚了教育和醫療健康領域裏的專家的小組討論。本次討論迸發出了思想的火花,以至於需要些時間來消化吸收所有的東西。正所謂“活到老,學到老”,人們不應該停下學習新知識的腳步,那麽YiViAn列出了下面7個從這次討論中學到的經驗來分享給大家。

  ● 內容是VR和AR被應用在教育及醫療健康領域中的關鍵因素

  盘点:VR/AR在医疗健康教育产业的7个价值

  好的沈浸式的內容能夠推動硬件產品的銷售,所以高質量的內容是 VR被應用在醫療健康及教育方面的關鍵因素。由於科學技術超出了內容本身並且是可實現的,那麽正確的內容則是賦予科技有意義和推動自身被接納的關鍵因素。

  內容對投資者來說,同樣是一個很棒的機會。在美國,醫療健康和教育領域是花費最多的領域,而且在 Facebook大力收購了Oculus 後,市場開始有良好的發展。即便現在投資者會更多的會關註科學技術,但這一點是會改變的,因為制造商們會尋找更多的內容來推動售賣他們的產品。

  ● 隱私和安全是極其關鍵的

  盘点:VR/AR在医疗健康教育产业的7个价值

  醫療數據天然的會包含個人信息,並且應當被秘密地保存。 VR設備目前的問題是它們會在服務器上收集用戶的行為數據。為了避免用戶遭受混亂或者精神創傷, VR設備會收集用戶的行為數據並可能會將這些數據與用戶的名字相匹配。我認為這給制造商們在保護並使用這些數據的方面造成了極大的挑戰。

  VR在應用於教育孩子方面的數據又會變得敏感。 喬布斯的前教育顧問Michael Carter博士表示,誰擁有這些孩子的行為數據以及誰會操作、研究這些數據都是一個問題。這些原則性問題需要在討論 VR用戶數據的安全性及隱私性的時候被回答。

  ● VR能夠指導人們學習

  盘点:VR/AR在医疗健康教育产业的7个价值

  根據斯坦福研究,VR可以提供不同學生的首選的學習方式,這是一個很了不起的發現。由於 VR相對於 2D設備來說,在註意力持續時間、用戶的關註點、以及用戶在一個軟件中所做的內容等方向有更詳細的跟蹤,所以在 VR裏有深遠的益處。

  讓我們設想小學生們會在每學年的開始進行一個小時的 VR測評計劃。基於這些數據,老師可以給每個學生采用更適合的教學方法,使每個學生有更加個性化的學習體驗,更重要的是使學習更有效率。當然,這裏會有一個某種綜合的評估軟件去組織這一過程,但是這將會意味著在學習效率和個性化方面的一個真實的突破性進展。

  ● 康復,行為診斷,特殊需求,以及吸毒成癮

  盘点:VR/AR在医疗健康教育产业的7个价值

  VR在醫療健康領域的內容將會是繼遊戲垂直後的下一個大事件。但是在關於對待人類心理這一方面,似乎它看上去仍然只是只觸及到表面。 Greenleaf博士強調,VR 的應用和影響在這一領域(人類心理學)裏是非常龐大的。已被證明的是 VR和 AR體驗可以緩解孤獨癥患者的癥狀。

  但是如何處理吸毒成癮呢?虛擬的體驗可以幫助建立對抗它的技術。在關於康復和處理與年齡相關的疾病時,這裏也同樣有很多的機會。藥物是解決這些問題的必需品不過內容至今還不是。

  ● 應用在教育中的科學和歷史

  盘点:VR/AR在医疗健康教育产业的7个价值

  科學經常在學習抽象的話題方面對學生提出挑戰,提出一些很難形成思維圖像及觸摸的事情。一旦生學使用 VR,這些抽象的東西可以變得簡易,並且有可能他們可以真正的在手中看見這些物品,這對他們的幫助是很大的。沈浸式虛擬體驗可以在科學和歷史中的起到提供註意力的作用,學生們可以參觀古代建築,參加典禮,或者見證歷史課中的慘烈的戰爭。

  正如Michael Carter 博士所提到的,現在教育行業中的數據管理是很落後的。目前這一行業並不能合適地去評定來自學校中學生創造的數據,因此在這一領域也有很大的商業機會。

  ● 觸覺系統

  盘点:VR/AR在医疗健康教育产业的7个价值

  能夠讓我們的四肢成為VR體驗的一部分是沈浸的關鍵因素。能和環境緊密結合將會帶來更多的融入。不幸的是,目前的科技水平還未發展到提供完整的手勢操作功能,即使有些公司例如 Leap Motion和Manus 正在朝著這個方向快速發展。即便如此,這些科技仍未能提供真實的觸摸感覺或者讓你覺得手中握有某些東西。

  當我們能夠有一個真實的觸感反饋,真正能用指尖感覺到物體或者當觸摸某個物體的邊緣時能夠有物理上的知覺的時候,將會是這個行業裏的一個歷史性的時刻。時至今日,我們的大腦是一部分的虛擬現實。我期待當我們的身體也成為一部分虛擬現實的時候。那還有很長一段路要走,比如外科手術在虛擬環境中的反應。但是我們目前與之相距甚遠。

  ● 給老師提供力量

  盘点:VR/AR在医疗健康教育产业的7个价值

  老師是這個世界上最忙的也是最勞累的人。他們腦中有如此多的責任和事物,以至於能夠在課堂上采用一種新科技等同於實現了一個小的奇跡。只有當 VR能夠幫助節省老師做那些一直想做或者沒做的事情的時間時,它才會將被采用。

  例如,如果一個老師總是想帶他(她)的孩子們去大峽谷,但是沒有方法,那這個時候 VR可以實現它。當 VR以及它的內容能夠使老師更輕松,使學生更優秀的時候,我們就會發現 VR的采用開始率增長了。(來源:YiViAn;編選:中國電子商務研究中心)

下载论文

論文《盤點:VR/AR在醫療健康教育產業的7個價值》其它版本

互聯網研究論文服務

網站聲明 | 聯系我們 | 網站地圖 | 論文下載地址 | 代寫論文 | 作者搜索 | 英文版 | 手機版 CopyRight@2008 - 2017 免費論文下載中心 京ICP备17062730号